送货公司:大型货运(Delivery INC: Large Cargo)

indienova.com/game/delivery-inc-large-cargo

卡车扩张你车队,征服大型货运市场。……为你车辆雇用一名额外货运助理。在搬运大件货物时,可大幅缩短装卸时间。……沉浸到故事中,完成一系列新目标,证明自己是“Ineeda”最好商业伙伴

无尽部落(Endless Horde)

indienova.com/steam/game/618610

部落在这里吃你大脑,并谋杀你每一个科学家。收集你力量,这是我们失去设施之前最后一站!……无尽部落是一个塔防游戏,敌人在每次玩游戏时都会在不同地方产生,不要太过于舒服,或者他们会在任何时候超越你……无尽部落是一个塔防游戏,敌人在每次玩游戏时都会在不同地方产生,不要太过于舒服,或者他们会在任何时候超越你

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……另一套就更帅了,我们直接这个概念拿了红点奖。……自从有了这套靠手柄倾斜来控制移动方向机制,我们真正解放了圆盘八个方向键,也脱离了大件外设,V

忌日:起源(Date of death: origin)

indienova.com/steam/game/1799580

可是一不小心,放在桌子上病毒却打破,病毒所释放了出来,蔓延至了全球...游戏何时上架现在游戏已经大致完工……关于游戏这个游戏为慢节奏射击游戏,而你在游戏中目的就是生存下去并且消灭这些僵尸游戏特色1.本游戏有很出彩拍照模式……本游戏素材来源于虚幻商城,游戏ue4制作,感谢大家支持

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

在未来主义喧闹中,以光速来炸毁你朋友,在这里只有弹跳射击才是致命!……组队或为自己战斗,制定精明战术,并利用在多达4名队员激烈战斗中不断变化危险阶段,成为在你客厅里最高统治者……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样诱杀环境不会让你停歇

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋1v1和2v2比赛。……量子选手将在专门设计竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本美术资源

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380

更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611…….正常进入下一天提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新BUG。3.修复了金币音效未受设置控制BUG

美国职业篮球 2K23:数字豪华版(NBA 2K23: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/nba-2k23-digital-deluxe-edition

在 MyCAREER 或 The W 模式中,对抗世界顶尖球员,证明本事、展现你才华。……和他一起踏上球场,重现他超凡战绩以及经典致胜投篮,同时听着那些见证他成长历程的人们带来第一手故事……打造你队伍在 MyTEAM 模式里,收集和组织任何时传奇球员,毫不受限地尽情享受篮球乐趣

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

同时,还能发现偶数顶点对应 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……,比如我用的这张纹理:而草体具体轮廓则靠另一张纹理提供

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)